原神中的幻塔可莉在玩家们的眼里一直都像一个长不大的小孩儿
,饱和度调到50,可莉渐变调到40%,捏脸捏眼球上下和瞳距均调50%,数据眼球我们选择第一个即可,莉捏脸数发尾部色颜色调到66,幻塔下唇肌调到第二象限的可莉五度角位置边缘末尾 。脸大小控制在第一象限和第四象限交界处的捏脸捏中心位置,渐变调到40%,数据
以上就是莉捏脸数关于幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享的所有内容了 ,眼部凹陷调到50% 。幻塔
基础套装我们选择第四套,可莉苹果肌控制在第一象限30度角边缘,捏脸捏宽窄80%即可。数据在幻塔手游中其实是莉捏脸数比较难捏的,眼球大小调到最大,下巴不调
,两个胸围均调到零
。明暗度调到33,眼型眼部上下调到0%,明暗度调到90。那么幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享具体有哪些内容?下面大家一起来看一下吧。
形体设定中我们将肤色调到第三行的第三个,饱和度调到46,两眼间距调到50%,
然后是关于面部的调整,追求细节的根据以上数值自己再优化一下细节。下颌骨微微项第二象限动一下 ,饱和度调到63,
懒人玩家直接复制1954617导入即可 ,颈高调到50%,发顶光泽颜色调到20
,颜色数值调到100 ,不需要任何的发饰
,不需要添加任何的饰品 。
眼部眉形我们选择第三行的第一个,部件改色1颜色和饱和度都调到零的位置,明暗度调到77,明暗度调到100,渐变度调到40%
,颧骨控制在第一象限和第二象限的交点末尾,
发型我们选择第四个 ,如果幻塔手游中的预捏脸功能能够将人物的模型身长或者是变矮就更像了。颜色还是偏向于深红色一点即可,颜色调到100,饱和度调到50,颜色也是偏向于黄色一点
,
(责任编辑:探索)